Czytam:
Biorący udział w eksperymencie wywodzili się z Uniwersytetu Paryskiego i zostali opłaceni za udział w eksperymencie. Wszyscy byli doświadczeni w używaniu joysticka, a większość z nich miała doświadczenie w wykorzystaniu joysticka do gier komputerowych.
Gaunet F., Vidal M., Kemeny A., Berthoz A., Active, passive and snapshot exploration in a virtual environment: influence on scene memory, reorientation and path memory
Cognitive brain Research 11 (2001), pp. 409-420
---
Ciekawe, czy łatwo byłoby znaleźć młodych ludzi bez doświadczeń w wykorzystaniu joysticka... W sumie i tak dziwi mnie, że tylko większość z całości używającej joysticka grała w gry komputerowe...
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz